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T'attends quoi, Imaar c'est vraiment le pieds !
Imagine, tu créer un personnage comme bon te semble dans un univers Medieval-Fantastique et tu le fais évoluer.

Tavernier, Roi à responsabilités, guerrier, tout est possible ici, la limite du forum n'est que TON imagination...

T'es pas convaincu ? Alors parcours un peu le forum pour te faire une idée.

Et si là encore tu n'es pas convaincu, je te souhaites bonne chance et j'espère te revoir une prochaine fois !

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 Imaar en quelques mots *

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MessageSujet: Imaar en quelques mots *   Imaar en quelques mots * Icon_minitimeVen 15 Jan - 16:57

Imaar - RPG


Imaar est un forum qui se veux évolutif et particulièrement dynamique.
C'est à dire que outre l'aspect RP du joueur et l'évolution de votre personnage par le biais de quêtes et autre Role Play Libre, le jeu souhaite une continuelle évolution.

Pour cette raison que les territoires sont contrôlés par des Membres, nous désirons imposé une grande liberté de l'histoire, et surtout une évolution permanente.

Ainsi suite à des events (des Quêtes qui concernent le forum dans son intégralité, par exemple des guerres, des alliances, une chasse au trésor générale, etc...) il n'est pas improbables que de nouvelles religions, armes, race ou ordre apparaissent... Et le must dans tout ça, c'est que outre les dirigeants des territoires d'Imaar, les membres les plus investi par leur personnage ou désirant marquer Imaar son histoire de son emprunte pourront à la suite d'un très bon RP créer un event qui débouchera sur leur souhait (création d'un ordre notamment).

Vous l'aurez donc compris, ici les limites ne sont que l'imagination !


-------------------------------


Quelques précisions sur Imaar :

Le temps suit son cours sur Imaar, comme le saisons, il existe quatre saisons sur Imaar que l'on peut comparer aux notres, chaque saison dur 1 mois et au bout des 4 saisons, une année se sera écoulé, voici le descriptif des saisons.

Febrar > Hiver
Gular > Printemps
Traknar > Eté
Fablar > Automne

------------------

Monnaie utilisée : Pièces d'Or
Langue parlée : Français



Dans les terres d'Imaar, tous parlent la même langue et utilisent la même monnaie, cependant certains dialectes Elfes et Nains sont encore utilisés.



Dernière édition par Maitre de Jeu le Jeu 11 Mar - 2:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Imaar en quelques mots *   Imaar en quelques mots * Icon_minitimeLun 18 Jan - 2:08

Les Technologies en Imaar :

Les Technologies utilisés en terres d'Imaar sont proches des technologies utilisés dans la période Féodale, les instruments d'agriculture et industrielle sont très rudimentaire (Charrette tirée par des ânes ou des chevaux par exemple)... Les armes sont toutes des armes métalliques n'utilisant pas la poudre, de même que les armes ne peuvent être envoutés de magie... Les moyens de locomotions sont simples et peu variés, outre les voyages en calèches, les chevaux et surtout vos pieds sont les meilleurs moyens de locomotion, et oui les voitures, les TGV ou même les navires sont inexistant ici. Gardez donc une certaine logique temporelle lors de votre RP, le territoire d'Imaar dans son intégralité est environ aussi grand que l'Ile de France, par conséquent le traversé d'est en ouest prends plusieurs jours...

Les loisirs :

Imaar ne vit pas en une époque où les loisirs règnent, la plupart des paysans travaillent du matin au soir...
Cependant les loisirs sont tout de même de mises, notamment pour la haute population, outre les ballades à chevales prisés notamment par les Elfes, les auberges offrent le gite et les couverts. On retrouve également la taverne où l'on peut se détendre en sirotant une bière ou des cocktails locaux... Dans certains quartier l'on trouve des maisons closes, des maisons abritant des prostituées qu'elles soit homme ou femme, souvent des paysans endetté devenue esclave de leur prêter sur gage.
Au niveau des autres loisirs, on ne trouve pas énormément de choses, il y'a souvent des spectacles ambulants en centre ville, sur la plage du Village par exemple, on trouve bon nombre de festivité occasionnelles en ville... On peut également participer à des joutes (Des guerrier ou des simples paysans monté sur des chevaux qui s'affrontent dans un duel sans merci, le premier qui tombe du cheval perd le combat)... Dans certaines régions, l'ont trouve même des combats illégaux à mains nue ou armée de masse et de baton, des combats souvent jusqu'au KO.
Les nobles Humains et les Orks s'adonnent aussi au plaisir de la chasse, ils flairent, pistent, débusquent et abattent du gibier... La chasse à cour est également pratiqué.

(Si vous avez d'autres idées de loisirs, envoyez-moi un MP)
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